Meta分享元宇宙世界娛樂前瞻未來內容 共邀投入體驗與創作
Meta分享元宇宙世界娛樂前瞻未來內容 共邀投入體驗與創作

因應全球趨勢及科技進步,各國積極建構元宇宙平台,其中實況娛樂預計將是未來元宇宙的第二大市場,Meta看準臺灣市場,不僅在臺灣成立亞洲第一座「元宇宙 XR Hub」,更攜手文化內容策進院以催生臺灣原創XR內容、培育新一代XR創作者,以及支持臺灣優質XR內容走向國際之3大主軸進行合作。文策院在11月10日至11日舉行的2022年TCCF創意內容大會的「國際趨勢論壇-產業對話」中,文策院副院長張文櫻指出,在臺灣未來娛樂開發領域中,Meta是非常重要的國際合作夥伴。

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文化內容策進院張文櫻副院長(左一)與Meta元宇宙媒體內容總經理Sarah Malkin(右一)合影
圖/ 文化內容策進院

「國際趨勢論壇-產業對話」特別邀請Meta元宇宙媒體內容總經理Sarah Malkin擔任講者,與臺灣業者分享Meta針對元宇宙產業的推動內容,以及未來元宇宙新商機的經營方向。她在論壇指出:讓相隔兩地的人們能夠彼此連結,實現過去因距離而無法共同完成的事情,正是元宇宙的核心所在,而Meta正努力與許多夥伴共同實現協助建立元宇宙的承諾。

Meta投入大量資源推動關鍵技術的進展,讓VR頭戴裝置能夠更直覺、簡單、易用,並且能夠以親民的價格購入、可以快速參與未來宇宙所帶來的沉浸式體驗,之前Meta發表的Quest 2獲得了巨大的成功,有更多元的使用者投入VR,例如女性使用者比例就大幅增加,Sarah Malkin強調:「我們正在見證VR的重大時刻。」同時Meta也積極在全球創作者中找出最棒的內容體驗。伴隨VR社群的擴展,獨特內容的需求也隨之成長,Sarah Malkin指出,我們已進入人人皆能享受VR的年代,而現在的內容不僅連結流行文化,更打造社群互動元素,包括實況轉播的體育賽事、演唱會與喜劇、電影及電視等,大家能夠以虛擬替身進行共同娛樂體驗,這都將成為主流。

更重要的是,VR還能讓體驗者設身處地去體會與自身狀況不同的人,如可藉由VR內容了解關於思覺失調症與感受真假之間的差異;或是透過The Soloist VR跟著專業攀岩高手,一同探索歐洲最偏遠的高峰,也能跟著有60年經驗的知名解說員兼生物學家,深入了解生物飛行之謎,彷彿身歷其境享受更擬真的體驗。

Sarah Malkin也表示,Meta與國際團隊合作,結合世界各地內容創作者與製作人,將各式各樣的有趣而豐富的內容帶給全球觀眾。現在有大量人才積極投入元宇宙相關創作,能夠與Meta進行合作,也成為許多創作者的努力標的。

至於創作者要如何判斷自身作品價值,Sarah Malkin與臺灣業者分享了Meta的觀點,包括觀眾是否對題材感興趣、內容創意執行發展製作呈現、是否可展現VR應用的獨特之處、當中有沒有社群互動元素與分享等,最重要的是能夠有持續性價值,讓使用者有意義的持續回流參與,而非一次性體驗。

若沒有親自進行VR、AR體驗,很難真正理解哪些創意可被實踐,因此Sarah Malkin建議想加入未來內容產業的創作者,真正參與其中、確實融入社群,並在他人創造的內容中接受啟發,更重要的是要具備學習、嘗試的勇氣,並且積極探索不害怕去實驗,持續展現自我與創造力。

張文櫻副院長除了特別感謝Sarah Malkin願意與臺灣業者分享Meta元宇宙的商機與願景,也表示未來文策院將持續推動文化內容結合科技的發展,為國內引入更多國際交流資源,協助臺灣未來內容產業佈局全球,建立更完整的未來內容產業鏈。

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國際趨勢論壇活動現場
圖/ 文化內容策進院

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