Twitch廣告為「互動式」廣告帶來全面革新,利用以社群為核心的互動式方法顛覆產業面貌。本文訪談Twitch 台灣廣告銷售總監趙慧芬,詢問有關Twitch廣告服務的獨特之處,並瞭解台灣品牌為何可以將直播納入產品行銷策略,以觸及消費客群。
針對尚未深入瞭解的人,Twitch是什麼?
Twitch是一個具互動性的直播服務平台,所提供的內容包括遊戲、娛樂、運動、音樂等方面。每個時刻,全世界有平均超過250萬人在使用Twitch,超過數百萬人共享互動體驗,造就獨特的娛樂模式,每個人都可以在Twitch上找到自己喜愛的影音內容。
Twitch於2011年創立,打造全球互動式社群,每天匯集數百萬人交流,締造意想不到的獨特直播體驗。在 Twitch上能夠享有各式各樣的互動樂趣,內容包括休閒娛樂遊戲和世界電競大賽、動漫馬拉松、音樂和藝術串流。Twitch 觀眾年齡大約 75% 介於 16 至 34 歲之間,在2021年Twitch社群的觀看時間超過 1.3 兆分鐘,與 2020 年相比增加超過 30%。
是什麼讓 Twitch 的使用體驗與眾不同?
Twitch 為觀眾打造身歷其境的聚會環境,透過Twitch所凝聚的社群力量,就如同於現實生活中一樣深具影響力。Twitch 是娛樂產業的未來趨勢,具備實況影音、互動式且能提供符合個人偏好的內容等社群娛樂特點,讓每個用戶都可以樂在其中。
對於台灣的品牌來說,Twitch有哪些效益與特點值得參考?
Twitch 的用戶多為年輕且參與度高的族群,所以各大品牌可藉由Twitch與 Z 世代或千禧世代交流互動,相較之下傳統媒體較難觸及這些消費客群。由於 Twitch 觀眾年齡大多介於 16 歲和 34 歲之間,因此他們更有機會高度參與並深度投入社群之中,進而與內容創作者建立更緊密的關係。相較之下,其他平台的使用者多半只瀏覽頁面,與Twitch用戶的習慣大相徑庭。
Twitch的用戶多以觀看哪些內容為主?
Twitch核心的宗旨就是讓觀眾能夠在自己的娛樂內容中扮演積極角色,其所促進的多元包容性以及社群連結感,正是Twitch獨一無二之處。74% 的 Twitch 用戶和內容創作者都認為互動為Twitch的核心,且Twitch的社群體驗帶來龐大的參與感與影響力,這也使得Twitch 的用戶一再回訪。
直播和隨選視訊 (VOD) 或有線電視有何不同?
Twitch 打造「主動式」使用體驗,與隨選視訊、有線電視有所不同。這種互動模式尤其受到年輕用戶的喜愛。他們對於可主動參與且「一閃即逝」的限時內容具有高度興趣,因為其內容具有一定的即時性與稀有性。且Twitch 就像是客製化的電視頻道,能夠決定觀看自己喜愛的內容。
品牌如何運用 Twitch 掌握商機?
如果想要觸及 Z 世代和千禧世代,Twitch絕對是各大品牌首選的行銷管道。除了提供多種優質影片和廣告呈現選項,Twitch也擁有內部創意團隊「Brand Partnership Studio (BPS)」,可協助規劃和管理創作內容,促進用戶的品牌參與度。不僅如此,Twitch 也提供影音廣告與顯示型廣告產品,Twitch 也提供與實況主合作的內容行銷及贊助方案。例如: Twitch Rivals 和 TwitchCon等。
案例分享:台灣「媽的電競」
在台灣母親節前夕,Twitch 為拉近不同年齡層之間的距離,推出趣味十足的跨世代活動企劃,舉辦第一屆「媽的電競」,作為 Twitch 自營電競及購物節目。該活動帶來相當顯著的成效,所有觀眾都記得至少看過其中一個品牌,55%的觀眾更能記住活動中所出現的四個品牌。此外,幾乎所有的參與者(約99%)還表示有意願從至少一個品牌中購入產品。這絕對是一項效益良好的行銷活動,讓觀眾能擁有更好的品牌回憶度,購買意願也隨之提升。
未來 3 年內直播發展情形
從2021年到2026年,全球直播市場預計將成長 251.9 億美元 ,亞太地區也預計因應這股趨勢隨之成長。隨著像 Twitch 這樣的平台推出音樂、運動等更多類別,增添豐富內容以吸引不同喜好的觀眾族群,直播廣告將可望更趨主流,並成為各大廣告商的行銷管道。整體而言,我們認為Twitch 是娛樂產業的未來趨勢,具備實況、互動的特性,且能提供客製化社群娛樂內容,讓每個用戶都能樂於享受Twitch的娛樂體驗。
關於全球 Twitch 的數據資料:
- 每月有 800 萬名直播主開台實況
- 2021 年的觀看時間超過 1.3 兆分鐘
- 任何時段都有超過 250 萬人收看 Twitch 的實況內容
- 日均觀看人次為3100 萬
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