微軟為加速提升旗下雲端服務Azure的營收,在今年遊戲開發者大會(GDC 2022)上宣布推出Azure Game Development Virtual Machine的虛擬化服務,不僅能大幅縮短開發者完成遊戲所需環境的開發時間,並且協助最佳化開發資源。
Azure Game Development Virtual Machine的虛擬化服務包含與EPIC Games合作的Unreal Engine遊戲引擎工具,以及開發版本管理服務Perforce Helix Core,同時也包含Parsec、Incredibuild、Blender等遊戲相關開發應用工具,並且與HP合作的遠端桌面平台服務Teradici,然後透過微軟Azure雲端平台提供虛擬化使用服務。
微軟表示,過去遊戲開發往往仰賴真實硬體設備,例如高效能PC進行遊戲內容設計及測試,進行開發時包含美術設計、特效渲染等效果,都需要足夠運算效能PC才能順利完成工作,因此對於遊戲開發者通常需要投資不少金額採購設備,而後續管理與升級也會增加不少開銷,因而成為遊戲開發商造成盈利的門檻。
因此,透過雲端虛擬化方式建立遊戲開發環境,開發者透過一般連網裝置僅可連線使用,並且藉由雲端運算方式執行遊戲內容預覽、測試等工作,對於缺少經費資源的開發者來說,能大幅降低開發成本,讓新遊戲的創意發想更有機會能實現。
由於可以透過網路連接方式執行工作事項,遊戲開發團隊也可以更有彈性方式進行內容設計,在目前受到疫情影響情況下,仍可透過線上協作讓遊戲順利開發,對於諸多小型遊戲工作室或獨立開發者而言,將能在降低開發成本之餘,讓更多資源可以集中在遊戲創作。
另外,為了吸引更多開發者使用Azure雲端服務開發遊戲,微軟更宣布推出ID@Azure計畫,讓開發者能善用Azure雲端服務資源打造遊戲,而此次公布的Azure Game Development Virtual Machine,便是此計畫項目之一。
資料來源:Microsoft、Microsoft、Windows Central
責任編輯:侯品如