《薩爾達傳說 織夢島》(ゼルダの伝説 夢をみる島)首發於 1993年6月6日,距今將近27年前。當時它僅是一款Game Boy掌機上、《薩爾達傳說》系列的延伸遊戲,不過任天堂現在決定於2019年完全重製,並登上最新的遊戲主機Switch。
說起遊戲界的「炒冷飯」行為,玩家也是見怪不怪,但要像任天堂一樣,把冷飯炒回27年前的Game Boy掌機遊戲,那就是非常稀罕啦!
《薩爾達傳說 織夢島》,其實比較多玩家熟悉的是民間舊稱「夢見島」,Game Boy版本由任天堂本家推出,製作人雖掛名宮本茂,但專案的主要推手是《薩爾達傳說》系列關鍵人物手塚卓志,劇情則由主筆《薩爾達傳說》正傳的小泉歡晃和田邊賢輔負責。
雖然《薩爾達傳說 織夢島》具有媲美正傳遊戲的開發團隊,但在定位上,它仍然是一個規模較小的作品。
《薩爾達傳說 織夢島》推出後,由於其較輕鬆的玩法和劇情深度,使它不可避免的成為暢銷佳作,任天堂後來甚至於Game Boy Color上直接復刻,推出追加要素的《薩爾達傳說 織夢島 DX》,兩款遊戲全球銷量合計超過600萬,可說是叫好又叫座。
不同於《薩爾達傳說》系列的主要背景海拉魯王國,《薩爾達傳說 織夢島》並離開了該大陸上,而且也鮮少提及薩爾達公主,焦點幾乎都在主角林克本身,以及本作的新舞台庫洪林島。
有玩家在YouTube上發表影片,簡單對比了《薩爾達傳說 織夢島 DX》與任天堂在Nintendo Direct發布的重製版影片,可以看見無論開頭動畫或遊戲場景,還原度登十分之高,只是畫面從平面2D變成了精緻的2.5D,整體演出充滿了「黏土風」。
重製版《薩爾達傳說 織夢島》開頭動畫,雖然一樣用2D呈現,但卻少了懷舊感,整體更貼近現代電視上播放的日本卡通,而Game Boy獨特的像素表現,則被精緻的作畫給取代。
除了開頭的差異,在原作遊戲中出現過的角色,例如《瑪利歐》系列的怪物「栗寶寶」,於重製版裡也更加貼近後代《瑪利歐》遊戲的風格,原作那種獨特的笑臉也已經消失。
雖說重製版《薩爾達傳說 織夢島》2.5D的戰鬥場景更加逼真,不過感覺起來就是少了一點舊作的刺激感,反倒會讓人直呼「很可愛」!
無論有沒有玩過Game Boy版本的《薩爾達傳說 織夢島》,看到27年前遊戲畫面的今昔對比,總會不禁令人感嘆回不去的童年!
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